RLRacing Limits 日本語ガイド

進行と課金 — 何で増えて、何が分からないか

このゲームには「安く買って強くする」道がありません。Web 版は無料で課金もなく(配信データ iap = false)、車とアップグレードは走って手に入れるしかない。価格が公開されていないので、当サイトでは金額を書きません。

5 節更新 · 2026-10-25

進行はキャリアだけ

5つのモードのうち、次に何をするかを提示してくれるのは carrier(キャリア)だけです。公式には「キャリアモードのレベルが多数」「レースイベントがある」と書かれています。

infinite と against-time は同じ道路を条件違いで走るモードで、進行の概念がありません。free は確認用、multiplayer は対人です。したがって「強くなる」=「キャリアを進める」です。

  • レベルの総数:不明(公式は「多数」とのみ表記)
  • イベントの種類:不明
  • 報酬の種類と額:不明
  • 失敗したイベントの再挑戦条件:不明

レースイベント

公式ページには race events(レースイベント)という表現があります。イベントが「決められた条件で走る課題」なのか「他の車と競うレース」なのかは、公開情報では決められません(不明)。

ただし3コース×3時間帯という組み合わせが明記されているので、イベントはこの組み合わせを変えながら配置される、と読むのが自然です(推測)。同じ道を朝と夜で走らせれば、難度は別物になります。

お金と課金

Web 版は無料で、配信データでは iap(アプリ内課金)= false と記録されています。つまり Web 版に課金要素はありません。

モバイル版の課金は不明です。App Store と Microsoft Store のページを見た範囲では、車の購入や通貨に関する記述を特定できませんでした。したがって「モバイル版は課金がある」とも「無い」とも書けません。

車の価格、アップグレード費用、通貨の種類と獲得量も、すべて不明です。金額を推測で埋めると、このサイトの他の数値(取得日つきの実測)の信頼が落ちるため、空欄のままにしています。

プラットフォーム別の比較

表1 プラットフォーム別(2026-10-25 時点の公開情報)
項目Web(CrazyGames)iOS / AndroidWindows
料金無料不明不明
課金要素なし(iap = false)不明不明
モード数4(multiplayer の記載なし)5(開発元の記載)4
画面の向き横向き不明不明
対応言語不明6言語(一覧非公開)英語(米国)のみ
リリース2023年11月2018年3月 / 4月不明

「モード数」は配信ページの説明文に含まれるモードの数です。実際に遊べるモードが同じとは限りません。

進める順番

エンジンから上げると、速くなるぶん止まれない車になります。公式にブレーキが独立した強化項目として用意されている以上、先に止める側を固めるのが理にかなっています。

  • まず free で、車の幅とブレーキの効きを覚える(費用ゼロ、リスクゼロ)。
  • infinite を数回走り、事故の原因を1つに絞る。多くの場合、進入速度か、追い越しの判断です。
  • against-time でニトロを入れる位置を固定する。位置が決まれば、あとは再現するだけになります。
  • carrier に入り、イベントで資金を増やす。車を買う前に、ブレーキとハンドリングの強化を優先する(推測)。